Magazin

Kövesd velünk a technológiai újdonságokat!

A Sony szerint a PlayStation „valamikor” megkapja a képkocka-generálást

A Sony nemrég bemutatta a továbbfejlesztett PSSR-t – más néven PSSR 2.0-t – a PlayStation 5 Pro konzolokon a Resident Evil megjelenésével, amellyel végre kiaknázza a PS5 Pro APU-jának további AI-képességeit. Ha hinni lehet a Sony Mark Cerny által a Digital Foundrynek tett legutóbbi nyilatkozatainak, akkor a PlayStation hasonló irányt követ majd, mint a gamer PC-k az ML- és AI-alapú funkciók terén. Konkrétan úgy tűnik, hogy a képkocka-generálás lehet az egyik következő fejlesztés, amely megjelenik a PlayStation platformon, bár a játékosoknak valószínűleg még várniuk kell erre,ha egyáltalán megvalósul ebben a konzolgenerációban.

A PlayStation-ön elérhető FSR Frame Generation kapcsán feltett kérdésre válaszolva Cerny elmondta: „Az FSR Frame Generation szintén közösen fejlesztett technológián alapul… és egy ennek megfelelő képkocka generálás megjelenik majd valamikor a PlayStation platformokon.” Hozzátette, hogy a frame generation nem érkezik meg a Sony konzoljaira 2026-ban, kijelentve, hogy „erre az évre már nem tervezünk több megjelenést.” Mivel a következő generációs PlayStation hardver várhatóan 2027 és 2028 között érkezik, elég valószínűnek tűnik, hogy a Sony az FSR Frame Generationt a PlayStation 6-tal együtt jelenti majd be, miközben egy visszafogottabb verzió a PS5-re is elérhető lehet. Ugyanakkor az is elképzelhető, hogy a Sony frissíti a jelenlegi PS5 Pro-t FSR Frame Generationnel, hiszen az FSR Redstone eleve a Sonyval együttműködésben készült. Ráadásul már moddereknél is futott az FSR 4 Redstone Frame Generation RDNA 3 architektúrán, így elméletileg a PS5 RDNA 2-es APU-ján is működhet — bár ez nagyobb teljesítményveszteséggel járhat.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

Lépj velünk kapcsolatba!

Írj nekünk és kollégáink a lehető leghamarabb válaszolnak!